Newer Super Mario Bros. Wii: Unterschied zwischen den Versionen
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Atomflamme.png|Die bereits aus anderen Mario-Projekten bekannte Atomflamme in der Wüstenwelt | Atomflamme.png|Die bereits aus anderen Mario-Projekten bekannte Atomflamme in der Wüstenwelt | ||
Butterwood.png|F. W. Butterwood (l.) auf einem Foto aus dem Jahr 2013 mit seinem Sohn | Butterwood.png|F. W. Butterwood (l.) auf einem Foto aus dem Jahr 2013 mit seinem Sohn | ||
+ | Shroomwood.png|S. S. Shroomwood (r.) macht Dehnübungen auf einem grünen Pilz. | ||
+ | Moltenwire.png|B. K. Moltenwire (r.) bei seinem Aushilfsjob als Reinigungskraft in einer Festung. | ||
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Version vom 15. September 2024, 09:27 Uhr
Newer Super Mario Bros. Wii | |
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Projektstart | 10.08.2024 |
Projektende | nicht beendet |
Parts | nicht beendet |
Projektdauer | nicht beendet |
Newer Super Mario Bros. Wii ist ein im Jahr 2013 erschienender Hack des Spiels New Super Mario Bros. Wii, erstellt vom Newer Team. Seit 2014 hatten die KleederBros darüber diskutiert und in Erwägung gezogen, diesen Hack gemeinsam zu spielen. Aber erst über 10 Jahre später, im August 2024 kam es tatsächlich dazu, da sie zuvor noch die anderen Hacks vom Newer Team als Vorbereitung spielen wollten. Dies sind Another Super Mario Bros. Wii und die Newer Specials.
Der Beginn des Projekts war gezeichnet von technischen Schwierigkeiten, da die Fernbedienungen keine Nintendo-Originale waren und in unregelmäßigen Abständen die Verbindung zur Konsole verloren haben. Dies wurde aber nicht als Problem, sondern als zusätzliche Challenge für Timo auslegt, der Ole im Leben-Duell eine Chance lassen wollte. Die technischen Probleme erreichten einen Höhepunkt in Part 6 nach einem Konsolenneustart. Durch einen anschließenden Wechsel auf originale Wii-Fernbedienungen konnten die Probleme gelöst werden. Die neuen Fernbedienungen hatte Timo von seinen Eltern ausgeliehen, wobei spekuliert wurde, dass Kleeders Vadder sie erst wieder aus einem Toaster ausbauen musste.
Wie in beinahe jedem klassischen Mario-Let's Play wurde Kultzuschauer ani krone wieder dazu aufgefordert, Münzen und Punkte zu zählen. Zusätzlich dazu sollte er außerdem zählen, wie oft das Wort "Digga" gesagt wurde.
Inhaltsverzeichnis
Charaktere
Im Projekt wurden einige Charaktere namentlich erwähnt. Einige Level im Spiel wurden nach diesen Charakteren benannt:
- Harald B. Springwater
- George B. Greenwood
- Atomflamme
- Frederick W. Butterwood
- Slanty S. Shroomwood
- Bernd K. Moltenwire (IPA: [m̩o̯ltənviʁə])
Die Yoshis
In diesem Projekt führte Ole Namen für die verschiedenfarbigen Yoshis ein. Diese wurden ab Part 11 intuitiv vergeben, sobald ein Yoshi ohne zuvor vergebenen Namen erschien. In Part 13 wurden Yolanda (orange) und Asmin (weiß) erwähnt, da allerdings die Videoaufnahme des Parts verloren ging, sind keine Bilder von ihnen verfügbar.
Der Erinnerungsstift
In Part 13 wurde der Erinnerungsstift vorgestellt, welcher von Ole auf den Schreibtisch gelegt wurde, um Timo daran zu erinnern, das Spiel nach jedem Level abzuspeichern, um bei einem erneuten Systemabsturz nicht so viel nochmal spielen zu müssen. Damit Timo sich auch an den Erinnerungsstift erinnerte, legte Ole daneben noch eine Erinnerungsschere. Im Part überlegte Ole, ob er zusätzlich noch eine Erinnerungskarte im Kühlschrank platzieren sollte und einen weiteren Erinnerungsstift auf den Schreibtisch, so dass Timo beim Erblicken des zweiten Erinnerungsstifts daran dachte, zum Kühlschrank zu gehen, in welchem er dann die Erinnerungskarte finden würde, welche ihn an die Erinnerungsschere erinnern würde. Am Ende gelang es Timo dann auch ohne die zusätzlichen Gedächtnisstütze, regelmäßig abzuspeichern.
Sonstiges
- In Part 6 phantasiert Multi über den Levelnamen "Drip Drop Drains" und meint, dieser könne auch ein ESC-Songtitel sein: "Für Lettland: Uwe mit Drip Drop Drains"
- Ebenfalls in Part 6 wird die Feststellung der "Röhren im Hintergrund" von Multi zum möglichen Titel eines Kafka-Werkes erklärt.
- Ab dem ersten Boss-Fight etablierte sich, dass Ole während der Verzauberung durch Kamek, die inhaltlich dazu passende Musik aus Yoshis Island anstimmte. Dies geschieht teilweise auch über Timos Stimme hinweg. Darauf folgt gelegentlich noch der Auftakt zur und die Mid-Boss-Melodie selbst.
- Während Timo nahezu jeden Part mit seiner markanten Begrüßungsformel beginnt, variiert Ole wie gewöhnlich bei der Formulierung seiner Anmoderationen:
- Part 4 wird mit "Hallo zurück zu Mario" begonnen.
- Part 8 beginnt mit einem kurzen Dialog der KleederBros, Ole eröffnet mit einem kurzen "Hallo".
- In Part 10 begrüßt Ole zu einem neuen Part von Counter Strike. Dies tat Ole bereits mehrfach.
- Part 12 wird mit den Worten "Howdie Leute" eröffnet. Den stark amerikanisch klingen Akzent vergisst Ole zu Timos Glück nach einigen Sätzen.
- Erstmals sitzt Ole bei der gemeinsamen Aufnahme eines Projektes rechts von Timo. Zuvor saß er immer links.
- Dieses Projekt ist, gemeinsam mit dem Podcast, das erste bei dem die KleederBros ein neues Mikrofon verwenden. Der kleine schwarze, handliche und elegante Apparillo löste die Kamera ab.