Another Super Mario Bros. Wii 8-Schloss: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Mai 2024, 14:23 Uhr
Das Schloss in Welt 8 aus dem Let's Play Another Super Mario Bros. Wii kann in 3 Akte eingeteilt werden.
Akt 1: Die verdammte zweite Star Coin
Akt 2: Die verdammte dritte Star Coin / Bowsers Movement
Akt 3: Der Bumerangbruder
Die KleederBros haben insgesamt 4 Parts benötigt, von Part 34 bis 37 (ca. 105 Minuten), um das Level mit 100% abzuschließen.
Akt 1: Die zweite Star Coin
Die erstmalige Frage nach dem Ort der Star Coin kam nach dem Abschluss des dritten Raums des Schlosses. Kurz davor ist Kleeder am Anfang des Raums direkt an der Position vorbei gesprintet, ohne sich das Level nach dem Betreten erst einmal anzuschauen.

Nach dem Fund des letzten Schlüssels in Raum 3 wurde die 2. Star Coin im zweiten Abschnitt vermutet. Dies erwies sich aber als Fehler. Als die Zwei bemerken, dass sie direkt zum Bowser-Kampf kommen, haben sie die Hoffnung, hier zwei Münzen zu finden. Beim Einsammeln der nächsten Star Coin merken sie, dass es die Dritte ist und sie die Zweite übersehen haben müssen. Da der Checkpoint aktiviert wurde, sind sie nach dem Tod zum Titelmenü gegangen um den Fortschritt zurückzusetzen.
Bei der Suche in Part 34 (12:20) erwähnt Ole die untere linke Ecke zweimal, Kleeder verneint daraufhin mit "Nein, was soll denn da sein". Deshalb setzten beide die erfolglose Suche nach der zweiten Star Coin fort. Am Ende des Parts sucht Kleeder dann im Internet nach der Lösung. Anfang der Folge 35 (2:20) hat Kleeder das Gehemnis dann gelöst.

Akt 2: Die verdammte dritte Star Coin / Bowsers Movement
In dem gleichen Versuch sammelten die zwei direkt die 3. Star Coin ein, aber sie starben direkt danach. Die Star Coin erwies sich als schwierig, da sie in der oberen Hälfte platziert war. Bowser musste dazu gezielt nach oben seine Feuerbälle abfeuern, durfte dabei allerdings nicht die Zwischenebene zerstören, da sonst keiner mehr an die Münze rankommt. Außerdem waren hinter der Münze unsichtbare Blöcke, welche einen extra Feuerball benötigten, damit sie eingesammelt werden kann.
Akt 3: Der Bumerangbruder
Nach dem Einsammeln erschien kurz vor dem Ende des Levels ein weiteres unscheinbares Hindernis. Der Bumerangbruder hat, mit seiner geschickt gewählten Position, mehrmals beide Spieler mit dem Bumerang gleichzeitig ausgeschaltet.
Alle Tode im Schloss
In Part 34
Tode 1 - 3
In Part 35
Tode 4 - 11
In Part 36
Tode 12 - 19
In Part 37
Tode 20 - 26

























