Keep Talking and Nobody Explodes: Unterschied zwischen den Versionen

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Keep Talking and Nobody Explodes (kurz KTANE) ist das siebte Projekt der KleederBros.
 
Keep Talking and Nobody Explodes (kurz KTANE) ist das siebte Projekt der KleederBros.
 
Das Spielprinzip basiert darauf, dass einer der beiden eine Bombe vor sich hat und sie entschärfen muss, während der andere eine Bedienungsanleitung zum Entschärfen besitzt. Durch direkte Kommunikation der beiden muss die Bombe nun entschärft werden.
 
Das Spielprinzip basiert darauf, dass einer der beiden eine Bombe vor sich hat und sie entschärfen muss, während der andere eine Bedienungsanleitung zum Entschärfen besitzt. Durch direkte Kommunikation der beiden muss die Bombe nun entschärft werden.
 
Das Projekt startete am 2. Dezember 2017. Bis zum 18. Februar 2018 wurde in 28 Parts die gesamte Kampagne durchgespielt. Ole war hier dauerhaft der Entschärfer, während Timo das Manual hatte und die Instruktionen durchgab. Eine Fortsetzung mit u.A. getauschten Rollen und Bonusmissionen sowie Mods ist angedacht, wurde aber bislang nicht umgesetzt.
 
Das Projekt startete am 2. Dezember 2017. Bis zum 18. Februar 2018 wurde in 28 Parts die gesamte Kampagne durchgespielt. Ole war hier dauerhaft der Entschärfer, während Timo das Manual hatte und die Instruktionen durchgab. Eine Fortsetzung mit u.A. getauschten Rollen und Bonusmissionen sowie Mods ist angedacht, wurde aber bislang nicht umgesetzt.
  
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==Eskalationen==
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Mehrere Eskalationen ereigneten sich während des Projekts, darunter die, als Ole in Panik beliebige Drähte und Schalter drückte und damit beinahe die Bombe noch entschärfte. Auch, als Ole den großen Button bei einer Sekunde Restzeit willkürlich losließ und die Bombe glücklicherweise entschärft wurde.
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Das Neueinführen von Modulen resultierte im Normalfall immer darin, dass Timo zuerst minutenlang versuchte, die Funktionsweise nachvollziehen zu können. Außerdem beliebt war es, bei dem Needy Vent Gas-Modul versehentlich bei der Frage "Detonate?" auf Y zu klicken, wodurch die Bombe sofort explodierte.
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Absolute Eskalationsstufe wurde letzendlich bei der letzten Bombe des 6. Kapitels erreicht, an der die beiden über 2 Parts lang hingen. Für das darauffolgende, abschließende Exotic-Kapitel trafen sich beide sogar lokal, um sich bestmöglich absprechen zu können.
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==Symbolnamen==
 
Im Laufe der Folgen kristallisierten sich für die Symbole eines Moduls bestimmte Namen heraus, die zur Einfachheit (anstelle des offiziellen Namens) immer genutzt wurden. Hier eine Auflistung.
 
Im Laufe der Folgen kristallisierten sich für die Symbole eines Moduls bestimmte Namen heraus, die zur Einfachheit (anstelle des offiziellen Namens) immer genutzt wurden. Hier eine Auflistung.
  
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Aktuelle Version vom 28. September 2021, 22:57 Uhr

Keep Talking and Nobody Explodes
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007.jpg
Projektstart 02.12.2017
Projektende 18.02.2018
Parts 28
Projektdauer 6:59:02


Keep Talking and Nobody Explodes (kurz KTANE) ist das siebte Projekt der KleederBros. Das Spielprinzip basiert darauf, dass einer der beiden eine Bombe vor sich hat und sie entschärfen muss, während der andere eine Bedienungsanleitung zum Entschärfen besitzt. Durch direkte Kommunikation der beiden muss die Bombe nun entschärft werden. Das Projekt startete am 2. Dezember 2017. Bis zum 18. Februar 2018 wurde in 28 Parts die gesamte Kampagne durchgespielt. Ole war hier dauerhaft der Entschärfer, während Timo das Manual hatte und die Instruktionen durchgab. Eine Fortsetzung mit u.A. getauschten Rollen und Bonusmissionen sowie Mods ist angedacht, wurde aber bislang nicht umgesetzt.

Eskalationen

Mehrere Eskalationen ereigneten sich während des Projekts, darunter die, als Ole in Panik beliebige Drähte und Schalter drückte und damit beinahe die Bombe noch entschärfte. Auch, als Ole den großen Button bei einer Sekunde Restzeit willkürlich losließ und die Bombe glücklicherweise entschärft wurde. Das Neueinführen von Modulen resultierte im Normalfall immer darin, dass Timo zuerst minutenlang versuchte, die Funktionsweise nachvollziehen zu können. Außerdem beliebt war es, bei dem Needy Vent Gas-Modul versehentlich bei der Frage "Detonate?" auf Y zu klicken, wodurch die Bombe sofort explodierte. Absolute Eskalationsstufe wurde letzendlich bei der letzten Bombe des 6. Kapitels erreicht, an der die beiden über 2 Parts lang hingen. Für das darauffolgende, abschließende Exotic-Kapitel trafen sich beide sogar lokal, um sich bestmöglich absprechen zu können.

Symbolnamen

Im Laufe der Folgen kristallisierten sich für die Symbole eines Moduls bestimmte Namen heraus, die zur Einfachheit (anstelle des offiziellen Namens) immer genutzt wurden. Hier eine Auflistung.

Symbol Bezeichnung Symbol Bezeichnung
Ktane abgebrochene drei.png
Abgebrochene Drei mit nem Haken unten dran
Ktane poseidon.png
erst: Kronleuchter, dann: Poseidon (Dreizack)
Ktane absatz.png
Absatz-Zeichen / Absatz-Symbol
Ktane schraeges n.png
schräges, gespiegeltes N
Ktane alpha kringel.png
Alpha mit so nem Kringel
Ktane sechs die wie b aussieht.png
Sechs, die wie ein b aussieht
Ktane at.png
A mit nem T
Ktane spiegel.png
Spiegel
Ktane b mit tisch.png
b mit so nem Tisch
Ktane stern ausgefuellt.png
Ausgefüllter Stern
Ktane c mit punkt.png
C mit nem Punkt drin
Ktane stern umriss.png
Stern-Umriss
Ktane copyright.png
Copyright-Zeichen
Ktane typ.png
Typ, der einem die Zunge rausstreckt
Ktane daenisches ae.png
Dänisches A E
Ktane typ mit besen.png
Typ mit dem Besen
Ktane drei mit fuehlern.png
Drei mit Fühlern obendrauf
Ktane umgedrehtes c.png
Gespiegeltes C mit nem Punkt drin
Ktane grosses omega.png
Großes Omega
Ktane umgedrehtes e punkte.png
Umgedrehtes E mit zwei Punkten darüber
Ktane h kringel.png
H mit so nem Kringel unten dran
Ktane umgedrehtes fragezeichen.png
Umgedrehtes Fragezeichen
Ktane hantel.png
Hantel
Ktane umgedrehtes n mit tueddel.png
Umgedrehtes N mit so nem Tüddel darüber
Ktane kyrillisch x mit strich durch.png
Kyrillisches X mit nem Strich durch
Ktane omega mit traene.png
Omega mit ner Träne darüber
Ktane lambda.png
Lambda mit nem Strich durch