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	<title>Adrian-Pinguin-Phänomen - Versionsgeschichte</title>
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		<author><name>Kleeder</name></author>
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		<title>Kleeder am 12. Mai 2024 um 14:26 Uhr</title>
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		<author><name>Kleeder</name></author>
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		<id>https://kleederbros.kleeder.de/index.php?title=Adrian-Pinguin-Ph%C3%A4nomen&amp;diff=748&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kleeder: Die Seite wurde neu angelegt: „Als Adrian-Pinguin-Phänomen (APP) bezeichnet man eine Situation, in welcher es einem Beteiligten möglich wird, durch eine minimale Verzögerung im Ablauf der…“</title>
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		<updated>2024-05-12T14:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Als Adrian-Pinguin-Phänomen (APP) bezeichnet man eine Situation, in welcher es einem Beteiligten möglich wird, durch eine minimale Verzögerung im Ablauf der…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Als Adrian-Pinguin-Phänomen (APP) bezeichnet man eine Situation, in welcher es einem Beteiligten möglich wird, durch eine minimale Verzögerung im Ablauf der Ereignisse sein eigenes Schicksal (häufig den Tod der eigenen Spielfigur) durch das bewusste Opfern eines Mitbeteiligten zu ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
Der beschriebene Ablauf des APP orientiert sich grob am erstmaligen Auftreten des Phänomens. Luigi, gespielt von [[MultiOhm1|Ole]] und der blaue Toad, gespielt von [[Personen#Adrian|Adrian] spielten im [https://www.youtube.com/watch?v=C-LDARrcyKU 11. Part] des originalen [[New Super Mario Bros. Wii]] Let&amp;#039;s Plays von 2010 gerade das erste Eislevel der dritten Welt, als sich vom rechten Bildschirmrand ein Pinguin mit Sonnenbrille näherte.&lt;br /&gt;
[[Datei:Pinguastro sprite NSMBW.webp|150px|thumb|right|Beispielgrafik eines NSMBW-Pinguins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ole reagierte geistesgegenwärtig, indem er sofort handelte und den blauen Toad schulterte. Er tat das allerdings nicht, um ihn aus der Gefahrensituation herauszutragen, sondern um ihn einen Bruchteil später in den Schnabel des Pinguins zu werfen. Durch die durch den Tod eintretende Verzögerung im Spielablauf, da das Spiel in solchen Momenten kurz einfriert, gelang es Ole, einen Sprung zu starten, welcher ihn vor dem Getroffen werden durch den Pinguin rettete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=200px heights=100px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 APP-1.png|&amp;lt;small&amp;gt; Situation entsteht: Ein Pinguin nähert sich den Charakteren &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 APP-2.png|&amp;lt;small&amp;gt; Vorbereitende Maßnahmen: Der Mitspieler wird hochgehoben &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 APP-3.png|&amp;lt;small&amp;gt; Ausführung: Der Mitspieler wird bewusst geopfert &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 APP-4.png|&amp;lt;small&amp;gt; Minimale Verzögerung: Durch das Ableben des Mitspielers bleibt Zeit für eine schnelle Reaktion (Absprung) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 APP-5.png|&amp;lt;small&amp;gt; Korrekt ausgeführt: Das APP ist eingetreten &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Terminologie]]&lt;br /&gt;
[[Category:Insider]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kleeder</name></author>
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